2018年对电子竞技来说是视频观看数据取得显著突破的一年,主流赛事在全球范围内的关注度持续攀升。下面这个表格汇总了主要电竞赛事和游戏在2018年的关键播放数据,方便你快速了解:
| 赛事/游戏 | 平台/范围 | 关键播放数据 (2018年) |
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| 《英雄联盟》职业赛事 | 中国国内 | 全年观赛人次突破100亿 |
| 《英雄联盟》全球总决赛 | Twitch Twitch & YouTube (全球) | 总观看时长8110万小时 |
| 《英雄联盟》 | Twitch & YouTube (全球) | 电竞游戏观看总时长2.4亿小时 |
| 《王者荣耀》(KPL) | 官方职业赛事体系 | 全年赛事内容观看量破170亿 |
ky开元网站| 《CS:GO》 | Twitch & YouTube (全球) | 电竞游戏观看总时长2.12亿小时 |
| 《Dota2》 | Twitch & YouTube (全球) | 电竞游戏观看总时长1.8亿小时 |
| 《守望先锋》联赛 | Twitch & YouTube (全球) | 总决赛观看时长560万小时 |
从这些数据中,我们可以观察到2018年电竞赛事观看的一些特点和趋势:
希望这些信息能帮助你更好地了解2018年电子竞技视频的播放情况。如果你对某个特定赛事或游戏的更多细节感兴趣,我很乐意提供进一步的信息。
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